Arsip Kategori: Rekayasa Perangkat Lunak

Ngobrolin Teknologi Pemrograman Mobile

Bagi Anda yang sudah lama berkecimpung di dunia teknologi informasi, teknologi mobil merupakan teknologi baru yang sedang booming saat ini. Pengguna ponsel cerdas saat ini diprediksi sudah sampai 1 milyar sehingga sebagian besar proses bisnis beralih dari konvensional menjadi online … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Puisi Kehidupan, Rekayasa Perangkat Lunak | Meninggalkan komentar

Aplikasi Machine Learning di Web dengan Python

Aplikasi web saat ini merupakan aplikasi yang wajib diketahui oleh pihak-pihak yang terlibat dengan ilmu komputer baik mahasiswa, dosen, hingga staf IT di perusahaan. Di tahun 2020, permintaan aplikasi berbasis Artificial Intelligence (AI) sangat tinggi. Mau tidak mau, programmer dan … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Python, Rekayasa Perangkat Lunak | Meninggalkan komentar

How to Draw a Diagram using Draw IO?

Draw IO is a free web-based tool for drawing a model such as Entity Relation Diagram (E-R Diagram), Flow chart, Data Flow Diagram (DVD), Unified Modeling Language (UML), etc. You can access it at http://www.draw.io in start using it without … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Database Design, Rekayasa Perangkat Lunak, Software Engineering | Meninggalkan komentar

Paten pada Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) merupakan bidang baru yang banyak diminati oleh anak-anak muda kita. Bahkan menjadi jurusan yang laris di tingkat Sekolah Menengah Kejuruan. Berbeda dengan perangkat keras yang jelas terlihat hasil jadinya, pada perangkat lunak, hasil kreasi kita … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Artificial Neural Network, Rekayasa Perangkat Lunak, Software Engineering | Meninggalkan komentar

Membuat Sistem Informasi Geografis (SIG) dengan Visual Basic 6

  Pemr Visual Basic. 18.12.2012. Teknik Sipil S1 Sebenarnya aplikasi untuk SIG banyak dijual di pasaran seperti ArcView atau ArcGiS. Tetapi berhubung mata kuliah kita Pemrograman Visual Basic, maka mari kita coba membuatnya. Sebenarnya prinsip SIG adalah integrasi antara raster … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Rekayasa Perangkat Lunak, Visual Basic 6 | Meninggalkan komentar

Interaction Design dan Faktor Manusia – Pert 1

Tujuan dari disain interaksi adalah menghasilkan suatu sistem yang mudah digunakan oleh pengguna/operator. Tidak ada cara lain selain pendekatan yang manusiawi untuk menghasilkan sebuah sistem yang mudah digunakan. Hanya saja, terkadang suatu sistem dirancang untuk orang-orang tertentu yang kita tidak … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di IMK, Komputer dan Masyarakat, Rekayasa Perangkat Lunak | 1 Komentar

Web-based Webcam Application Sebagai Pengganti CCTV Pengintai

Setelah lama mencari software untuk menghidupkan webcam jarak jauh berbasis web, akhirnya ketemu juga di http://www.remo-xp.com. Softwarenya bernama webcam7 pro. Sebenarnya tujuan saya mencari software ini selain memang bisa digunakan sebagai cctv murah meriah (seharga webcam) juga dapat diakses via … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Rekayasa Perangkat Lunak | 1 Komentar

Storyboard

Interaksi antara manusia dengan komputer (IMK) saat ini paling banyak dijumpai pada aplikasi berbasis internet baik lewat mobile device maupun komputer jinjing (laptop). Interaksi yang baik antara pengguna dengan piranti sangat menentukan apakah piranti tersebut baik atau buruk. Karena sebaik-baiknya … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Darma Persada, IMK, Rekayasa Perangkat Lunak | Meninggalkan komentar

Metodologi dalam Pembuatan Perangkat Lunak

Seperti halnya perancangan produk di industri, merancang produk perangkat lunak juga memerlukan metodologi agar produk yang dihasilkan berkualitas baik. Karena karakteristiknya yang unik (tidak bisa aus, cepat berkembang, dll) software memiliki metodologi beragam yang telah dilakukan oleh pengembang-pengembang perangkat lunak. … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di komputer, Rekayasa Perangkat Lunak | Meninggalkan komentar

Mengkoneksikan Database Ke Matlab – Bagian 3

Mengambil data dari database lewat GUI membutuhkan sedikit pengetahuan mengenai sistem kerja GUI dan M-File pada Matlab. Jika tulisan ini pertama kali Anda baca sebaiknya Anda lihat materi sebelumnya di: BAG 1 dan BAG 2 . Jika sudah Anda mengerti, … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Matlab, Pemrograman Komputer, Rekayasa Perangkat Lunak | 37 Komentar

Membuat Frame (Form) di Netbeans

Hari/Tgl/MK/Ruang: Jumat/04-04-11/Pemrograman Berorientasi Objek/Lab. Software Setelah pertemuan sebelumnya membahas pembuatan kelas dan memanggilnya dengan Main(), sekarang kita mencoba membuat Form, yang merupakan GUI standar dalam setiap aplikasi yang dijual di pasaran. Klik kanan pada package, pilih New – Jframe Form. … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Object Oriented Programming, Rekayasa Perangkat Lunak | 1 Komentar

Membuat Kelas Persegi Panjang

Hari/Tgl/MK/Ruang: Jumat/08-04-11/Pemrograman Berbasis Objek Salah satu ciri khas Pemrograman Berorientasi Objek adalah munculnya Kelas pembentuk suatu objek. Oleh karena itu kita akan mencoba membuat sebuat kelas, misalnya persegi panjang dengan atribut “panjang” dan “lebar” dan operasi “luas”.   Gambar di … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Object Oriented Programming, Rekayasa Perangkat Lunak, Software Engineering | Meninggalkan komentar

Mengkoneksikan Database Ke Matlab – Bagian 1

Berikut ini akan kita coba menghubungkan Matlab dengan sebuah database, misalnya Microsoft Access 2007. Cara termudah yang menjadi favorit siswa-siswa adalah dengan Open Database Connectivity (ODBC) Windows. Untuk Matlab yang diinstall di Linux, terpaksa Anda menggunakan Java Database Container (JDBC) … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Fuzzy Logic, Matlab, Rekayasa Perangkat Lunak, Software Engineering | 29 Komentar

TUGAS RPL

Jawab dengan Singkat Soal Essay berikut ini: Tujuan Prinsip dan Konsep Desain Desain harus menyediakan gambaran utuh dari PL, menggambarkan domain data, fungsional, dan perilaku dari perspektif implementasi … Desain dan Kualitas merupakan bagian dari … Ditandai dengan pergerakan data … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Rekayasa Perangkat Lunak | 2 Komentar

Pemrograman Database dengan Applet

By: Rahmadya Trias Handayanto Java menyediakan fasilitas Applet yang dapat berjalan lewat browser. Tentu saja dengan syarat komputer yang menjalankan applet tersebut telah terinstal Java Development Kit (JDK) yang gratis diungguh dari situs resmi Sun Microsystem. Tulisan ini bermaksud sebagai … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Rekayasa Perangkat Lunak, Software Engineering | Meninggalkan komentar