[peng.citra|t.kom|lab.hardware|pert.6]
Sistem cerdas membutuhkan teknik agar peralatan dapat membedakan satu warna dengan warna lainnya. Teknik termurah dan termudah adalah dengan jarak Euclidean. Perhitungannya menggunakan rumus jarak dua titik koordinat (dua, tiga, dan dimensi-n) yang mirip garis miring Phytagoras. Sebagai kelanjutan dari pertemuan 5 yang lalu, tambahkan tombol pushbutton disertai edit text untuk melihat komposisi RGB sebuah citra.
Agar ukuran dan format sama dengan tombol-tombol yang lain, kita boleh meng-copy paste tombol dan isian lainnya. Jika sudah simpan dan tambahkan tiga buah warna yang akan diuji. Buat saja dengan menggunakan paint pada Windows. Simpan dalam format JPG agar lebih mudah karena kebanyakan citra dibuat dalam format ini.
Mencari Nilai Terbesar RGB
Salah satu teknik termudah menebah warna sebuah citra adalah dengan mencari nilai terbesar. Cara ini tentu banyak kelemahannya, khususnya untuk warna komposit (gabungan) seperti kuning, ungu, orange, dan lain-lain. Namun, teknik ini tetap digunakan ketika menggunakan jarak Euclidean, tetapi menggunakan fungsi mencari nilai terkecil (kebalikannya). Kode berikut diletakan di Callback deteksi warna.
-
fR=handles.y(:,:,1);
-
fG=handles.y(:,:,2);
-
fB=handles.y(:,:,3);
-
fr=mean(mean(fR));
-
fg=mean(mean(fG));
-
fb=mean(mean(fB));
-
% mencari terbesar
-
warna=[fr fg fb]
-
strwarna={‘merah’ ‘hijau’ ‘biru’}
-
[maks,indeks]=max(warna)
-
outwarna=strwarna(indeks)
-
set(handles.edit4,’String’,outwarna)
-
set(handles.edit5,’String’,fr)
-
set(handles.edit6,’String’,fg)
-
set(handles.edit7,’String’,fb)
fR, fG dan fB adalah berturut-turut matriks citra merah, hijau dan biru. Sementara fr, fg, dan fb nilai rata-rata ekstrak warna dari citra. Perhatikan bagian % mencari nilai terbesar b di atas. Di sini digunakan fungsi max. Fungsi set di akhir fungsi mengirim jawaban yang merupakan warna yang ditebak oleh sistem ke edit text4 dalam contoh ini.
Menggunakan Jarak Euclidean
Jarak Euclidean lebih “ampuh” karena mampu mendeteksi warna komposit dengan menghitung jaraknya dari warna-warna yang jadi patokan/kelas. Sebagai latihan, patokannya misal dianggap sama yaitu merah, hijau dan biru. Pada prakteknya bisa saja merah, kuning dan hijau seperti lampu lalu-lintas.
Tambahkan satu tombol pushbutton “Deteksi Warna (Euclidean)” untuk membedakan dengan tombol sebelumnya yang hanya menggunakan nilai maksimal RGB.
Sebagai ilustrasi, nilai X tentu saja dengan nilai terbesar akan ditebak masuk kategori R. Tetapi di sini kita menghitung terlebih dahulu jaraknya terhadap R, G, dan B lalu dibandingkan mana jarak terkecilnya. Rumus Euclidean adalah mirip sisi miring Phytagoras:
Silahkan menggunakan rumus di atas, atau bisa menggunakan fasilitas fungsi norm pada Matlab yang artinya “normal Euclidean”. Berbeda dengan fungsi max untuk mencari nilai maksimum, untuk mencari nilai minimum dapat menggunakan fungsi min. Ok, masukan kode ini pada tombol “Deteksi Warna (Euclidean)”.
-
…
-
warna=[fr fg fb]
-
dR=norm(warna-[255 0 0])
-
dH=norm(warna-[0 255 0])
-
dB=norm(warna-[0 0 255])
-
hasil=[dR dH dB]
-
% mencari jarak terkecil
-
strwarna={‘merah’ ‘hijau’ ‘biru’}
-
[minimum,indeks]=min(hasil)
-
outwarna=strwarna(indeks)
-
set(handles.edit4,’String’,outwarna)
-
set(handles.edit5,’String’,fr)
-
set(handles.edit6,’String’,fg)
-
set(handles.edit7,’String’,fb)
Uji dengan me-run GUI yang baru saja diisi kode-nya. Pastikan sistem bisa menebak warna. Selamat Ber-praktikum.
Satu respons untuk “Deteksi Warna dengan Jarak Euclidean”